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ビヘイブシンク

台詞や声優の声に同期したキャラクタアニメーション生成の自動化を行い、キャラクタモデリングやアニメーション制作の作業効率の向上を目指します。

技術課題

  • キャラクタの唇の動きを生成: リップシンク(LipSync)
  • キャラクタの顔表情を生成: フェイスシンク(FaceSync)
  • キャラクタの振る舞い(頭部やBodyの動き)を生成: ビヘイブシンク(BehaveSync)

効果

キャラクタアニメーションを自動生成することで、制作現場での作業コスト・時間の大幅な短縮、CGクリエータの高能率化が期待されます。

  • キャラクタの表情自動構築・再利用化、アニメーション制作支援
  • 声優の音声からキャラクタの発話アニメーションを自動作成 など

研究ファイル