デジタルアニメーションラボでは、「コンテンツ制作を効率化し、近未来の多様な映像表現創生に必要となる基礎技術の確立」をテーマに研究を進めています。
映像制作の現場とリンクした最適なワークフローの確立も重要課題であり、テーマに付随した要素技術の開発には次のようなものがあります。
- 演出シェーダー: 作者の感性を反映できる光や影の表現技術
- トゥーンシミュレーター: 自然現象をアニメ調に高速生成する技術
- ビヘイブシンク: 台詞や声に同期してキャラクタの動作を制御する技術
- リユーザブルコーパス: コンテンツ再利用を円滑化する技術

個別テーマごとに、発表論文の解説を、「研究ファイル」としてまとめてあります。
【研究実施報告書】
毎年、年度末に作成している研究実施報告書です。


